コメントありがとうございます!

コメントありがとうございんす!

>最初のスライムとの戦闘の際2匹ちゃんと倒さないと先へ進めない。
>進んだ先から戻ろうとすると宝箱が2つあって火の玉が一定感覚で
>飛んでいるMAPへ移動し移動した先がMAP外なため一歩も動けない。
>その為そのMAPギミック失敗するとやり直すことができない。
>後は淫乱とセクハラが増えても先へ進むと0になっていたのと
>自室の本棚が観葉植物と認識していたくらい。
>エルフは堕ちない?エロフは堕ちてもいいのよ?wと
>触手に絡まれてるエロフ様を見て思ってしまった。
ご報告ありがとうございます。
修正をしています!
エルフの突っ込みも恐縮です(><;
また、エルフと説明しておきながらですが、女神にする予定です(^^;

>前作の絵師が好きだったので、変わったのは残念だけど良いエルフですね。
前の絵師さんをお褒め頂きありがとうございます!
今回は違いますが、気合の入ったイラストになってますので、
イベントシーンなどご期待いただければ嬉しいです(^^)

>衣装HPとキャラHPは分離してあったりすると、凌辱系ゲームは雰囲気が上がるので
>まだ可能だったら、要素として考えてほしいかも。
なるほど!アドバイスありがとうございます!
検討してみます。

>あと、ホームページ設定に『お気に入り』登録されるときのタイトルが入れてないので
>暇があったらtitleやウェブtagも追加してくれると、お客さんが増えると思います。
アドバイスありがとうございます!
さっそくタイトルを入れました。

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コメントありがとうございます! への5件のフィードバック

  1. pulu のコメント:

    早速体験版をプレイ。バグの嵐で焦りました。

    ・ゴブリンのようなMOBに、衣服破損状態で接触されるとエラー落ちしました。
    ・スライムを振り払う際、カーソルキーと同時に攻撃ボタンなどを押すと、延々抜け出せなくなりました。

    システム面では、接触するだけで会話・調べる機能は、却ってゲームがし辛いです。ギミック移動の時も、掠る程度で移動したり、MAP移動中もNPCを避けるような行動をするのは、ゲーコン動作が不安定なMVではただの障害物。特に、キャラ立ち絵が表示されると画面の1/3を塞ぐので、OFF機能は必須かと(取説が無いので、もしあったら申し訳ありません)。

    体験版ラストのボスは、木に隠れてひたすら素振りなので、もう少し行動パターンを変えた方がいいかも・・・。

  2. イーヴル のコメント:

    バグ報告です。
    スライムの悪戯で死ぬと、振りほどいた後にダウンした状態でMAPを移動できる。

    ここからは感想と要望?かな。
    なかなかエロくていい感じでした。製品版をプレイするのが楽しみです。
    ところで、体験版のバージョンが上がったり、製品版になったりすると、セクハラ攻撃でそのままレイプ攻撃に移行したりはしないのでしょうか?
    あと、キャラの立ち絵が変わる装備や、【スライムや触手でできた凌辱装備】や【振動する二プルキャップやクリキャップ、バイブとアナルバイブが一つになった凌辱用ボンテージ】とか、【アナルやヴァギナのピアスに繋がって引っ張って強制的にク゚パァと広げ、更にクリトリスや乳首のピアスに繋がって動いて振動するたびに性感を刺激する金の細鎖とピアスの装飾淫具】とかそんな感じの装備はあるのでしょうか?

    ちなみに要望は、イベントシーンのスキップする機能があるといいと思います。
    オーク二匹のボス戦で、何度も挑戦するときに短時間で同じイベントを何度も見るといくらエロくてもさすがに飽きがきてしまうので。

  3. 匿名 のコメント:

    画が結構好みです。
    出来ればシチュエーションで睡姦も出来れば入れてほしいですw。

  4. みょん(辻斬り) のコメント:

    体験版プレイしました。
    動作はインテルi5 3Ghzで少し重め、ゲームバランスは良い感じですね。
    ただ、パズル要素が分かり難いので、初期はイベントを追加して
    岩を動かしてから橋を渡る、岩を動かしてスイッチを押すの説明が欲しいかも。
    初MVでもマップの角で自動補正移動が追加してあるのは、良かったです。

    要望としては、画面レイアウトの変更で立ち絵は6割ぐらいマップ枠外へ。
    マップ│立ち絵で横長にするか、通常時、立ち絵は半透明のオプション有だと良い。
    横枠追加だけなら、そんなに重くはならないと思います。

    今作は、3月公開という事で、もう追加要素は無理かもしれませんが
    主人公の武器も、ゲーム性として武器の特性ありとして呉れた方がうれしいですね。
    種類 速度 威力 範囲 特殊効果
    短剣 超早い 弱い 短い1マス ノックバック無し
    片手剣 早い 弱い 普通1.5マス ノックバック無し
    大剣 普通 普通 大きい3マス ノックバック20%
    ハンマー 遅い 強い 普通1マス ノックバック50%
    槍、鎌 普通 普通 縦長2マス ノックバック20%
    次回作にでも、ゲーム性として追加してくれると嬉しいです。

  5. 匿名 のコメント:

    めっさ面白そうです!絵もすばらしい!
    期待しています!

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